// 无广告特征定义
var getNoAdFeature = function() {
    return false;
};
var 倒了个沙 = { id: "mbwj_001", 名称: "倒了个沙", 包名: "com.xc.cdxg.vivo", action: "倒了个沙", category: "倒了个沙", withdraw: "倒了个沙T" };
// 自定义游戏函数
function 倒了个沙(gameConfig) {
    try {
        var module = "倒了个沙";
        Logger.debug(module, "开始执行倒了个沙函数 - 游戏：" + (gameConfig ? gameConfig.名称 : "未知"));
        gameClick(819,2261); // + 空瓶
        randomSleep(1500, 1800);
        gameClick(540,2263); // 刷新
        randomSleep(1500, 1800);
        gameClick(510,1531); // 获取
        randomSleep(1500, 1800);         
        Logger.debug(module, "倒了个沙函数执行完成");
        return true;
    } catch (e) {
        Logger.debug(module, "倒了个沙执行异常: " + e.message); 
        return false;
    }
}

// 游戏提现函数
function 倒了个沙T(gameConfig) {
    try {
        var module = "倒了个沙";
        Logger.debug(module, "开始执行倒了个沙函数 - 游戏：" + (gameConfig ? gameConfig.名称 : "未知"));

        gameClick(983,157); // + 打款
        randomSleep(1500, 1800);
        gameClick(559,749); // + 打款
        randomSleep(1500, 1800);

         Logger.debug(module, "倒了个沙提现执行完成");
        return true;
    } catch (e) {
        Logger.debug(module, "倒了个沙提现执行异常: " + e.message); 
        return false;
    }
}




